Saya mendapatkan tugas dari dosen grafis komputer saya untuk
membuat suatu garis menggunakan openGL. Sebelum jauh membahasnya kita
intermezzo terlebih dahulu. Apa itu openGL? openGL adalah spesifikasi standar
yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas
platform API untuk
mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun 3D. Antarmuka terdiri
dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk
menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif
sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI)
pada tahun 1992 dan secara luas
digunakan dalam CAD, realitas maya,
visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dansimulasi penerbangan. Fungsi dasar dari OpenGL adalah untuk
mengeluarkan koleksi perintah khusus atau executable ke sistem operasi. Dengan
demikian, program ini bekerja dengan perangkat keras grafis yang ada yang
berada pada hard drive atau sumber tertentu lainnya. Setiap perintah dalam
dirancang untuk melakukan tindakan tertentu, atau memulai efek khusus tertentu
yang terkait dengan grafis.
Apabila komputer anda belum terinstal Dev C++ anda bisa
mendownloadnya terlebih dahulu, lalu instal Dev C++ seperti halnya menginstal
aplikasi lainnya. lalu untuk menjalankan atau membuat file OpenGL anda harus
memiliki Headernya , anda bisa mendownloadnya , dan untuk menginstal
header OpenGL berikut adalah langkahnya:
Cara menginstall
(Dev C++ dan OpenGL)
1.
Masuk kedalam Dev
C++
Klik menu tools > Pilih Package manager
3. Ganti Files of Type menjadi (generic packages) ada file
berekstensi (.rar atau .zip ) terbaca.
4.
Klik open,lalu ikuti langkah-langkahnya sampai selesai
terinstal.
Lalu setelah selesai menginstal Dev c++ dan header openGL,
selanjutnya kita mencoba untuk langsung membuat tugas program sederhana
kita,cara membuat file baru adalah :
1.
Klik menu File > Pilih New > Project .
2.
Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan
beri nama Project.
Setelah membuat project,lanjut kita untuk membuat program
sederhana sebagai tugas mata kuliah ini yaitu membuat garis
Vertikal,Horizontal dan Diagonal.
----------------------------------------------------
Membuat garis Diagonal
Untuk membuat garis diagonal kita bisa
tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
Codingan untuk membuat garis diagonal:
/*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk
membersihkan latar dalam mode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix (); [Membuat
baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna
garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk
menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES); [untuk
menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0,0,-0.8); [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glVertex3f(9.9,8.9,0.1); [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd (); [untuk
mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak
berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi
buffer layar]
Sleep (1);
Setelah selesai mengetikkan
codingannya, selanjutnya compile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di
compile akan meminta untuk di save, save file dan beri nama lalu run program dengan
menekan tombol ctrl+F10. Jika tidak terdapat error pada program tersebut maka
akan menghasilkan output seperti dibawah ini:
----------------------------------------------------
Membuat garis Horizontal
Untuk membuat garis horizontal kita bisa
tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
Codingan untuk membuat garis Horizontal:
/*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan
latar dalam mode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix(); [Membuat
baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna
garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan
warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES);
[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f); [ untuk menentukan
titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
[ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f); [ untuk
menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd(); [untuk
mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku
untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi
buffer layar]
Sleep (1);
Setelah selesai mengetikkan
codingannya, selanjutnya compile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di
compile akan meminta untuk di save, save file dan beri nama lalu run program dengan
menekan tombol ctrl+F10. Jika tidak terdapat error pada program tersebut maka
akan menghasilkan output seperti dibawah ini:
---------------------------------------------------
Membuat garis Vertikal
Untuk membuat garis vertikal
kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
Codingan untuk membuat garis vertical:
/*Untuk membuat garis Vertikal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk
membersihkan latar dalammode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix ();
[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); [untuk menentukan warna
garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk
menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES);
[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13); [ untuk menentukan
titik awal yang digunakan ]
glVertex3f(0,0,0.0);
[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
glEnd (); [untuk
mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak
berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi
buffer layar]
Sleep (1);
Setelah selesai mengetikkan
codingannya, selanjutnya compile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di
compile akan meminta untuk di save, save file dan beri nama lalu run program dengan
menekan tombol ctrl+F10. Jika tidak terdapat error pada program tersebut maka
akan menghasilkan output seperti dibawah ini: